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▒ 제품 내용 ▒
교사와 학생이 일체감을 느낄 수 있는 과학교재
중학과학 - 빛은 적절한 학습 동기를 고안하고 제시하여 수업 집중도를 향상시키는 과학교재입니다.
교사를 중심으로 컴퓨터와 상호작용을 통하여 교사와 학생이 일체감을 느끼고 학습에 흥미를 가지게 도와줍니다.
동영상과 애니메이션을 통한 학습 흥미 유발
중학과학 - 빛은 빛의 직진, 빛의 반사, 구면거울과 빛의 반사, 빛의 굴절, 물속에 잠긴 동전, 렌즈와 빛의 굴절,
렌즈와 물체의상, 빛의 분산, 빛의 삼원색과 혼합, 빛과 물체의 색, 빛의 전반사로 구성되어 있습니다.
선수학습부터 성취도 평가까지 체계적인 순서로 학습할 수 있으며 동영상과 애니메이션을 통해 학습 흥미를 유발합니다.
▶ 개요
중학 과학 ''빛'' 은 중학교 과학 분야 가운데 7차 교과과정에서 처음으로 도입된 광학 분야에 관한
멀티미디어 과학프로그램입니다.
교과서 순서를 따라 체계적으로 구성하였고, 실제의 교수·학습 방식을 모델로 하였기 때문에
수업교재로써 활용이 편리하며 그 기능이 탁월합니다.
학교에서는 직접 해 보기 어려운 실험실습을 중심으로 하여, 흥미유도에서 확인학습까지 이르는 체계적인 구성으로
선생님들이 별다른 어려움 없이 수업을 진행시킬 수 있다는 것에 그 효용성이 높다 할 수 있습니다.
중학생들이 꼭 배워야할 빛에 관련된 11개의 단원과 그 단원에 관련된 과학자들의 업적에 관한 소개로 이루어져 있습니다.
▶ 특징
ㆍ실제와 같은 광학 실험
ㆍ애니메이션을 이용한 실험결과에 대한 해설
ㆍ실험의 결과로부터 알 수 있는 각종 광학적 현상에 대한 해설
ㆍ확인학습을 통한 실험교육의 성취도 확인
ㆍ7차 교육과정에 따라 물상 분야에 새로이 추가된 광학분야의 실험실습을 직접 컴퓨터에서 해보고
그 해설을 학생들과 함께 학습할 수 있는 빛 실험실습 프로그램
ㆍ학생들과 함께 하는 실험 성취도 확인
ㆍ중학교 과학 분야 가운데 광학 분야를 총망라
◈ CD1 - 빛
1. 빛의 직진
2. 빛의 반사
3. 구면 거울과 빛의 반사
4. 빛의 굴절
5. 물 속에 잠긴 동전
6. 렌즈와 빛의 굴절
7. 렌즈와 물체의 상
8. 빛의 분산
9. 빛의 삼원색과 혼합
10. 빛과 물체의 색
11. 빛의 전반사
◈ CD2 - 빛2
1. 아리스토텔레스
2. 알하젠
3. 케플러
4. 스넬
5. 데카르트
6. 뉴턴
7. 호이젠스
8. 영
9. 말뤼스
10. 피조
11. 맥스웰
12. 아인슈타인
▶ 수업활용 방안
①실험목표 - 학생들에게 자연현상과 사물에 대한 흥미와 호기심을 유발시키는 과정으로,
학습 동기 유발에 적합합니다.
② 실험실 - 학교에서 직접 해 보기 어려운 실험들을 가상의 실험실에서 해 볼 수 있으므로,
학생들과 손쉽게 과학 실험 활동을 꾸며갈 수 있습니다.
③ 실험해설 - 학생들에게 단편적인 지식 전달을 넘어서, 기본 개념들을 유기적으로 통합하여 이해시킬 수 있습니다.
④ 쓰임새 - 총 30개의 쓰임을 보면서 실생활에서 생기는 궁금증을 학습의 소재로 끌어들여,
학생들의 과학적인 사고를 증진시킬 수 있습니다.
⑤ 확인학습 - 학생들과 함께 실험 성취도를 확인해 볼 수 있습니다.
⑥ 빛을 연구한 과학자들- 과학 개념의 탄생과정과 연구 성과를 잘 보여줄 수 있습니다.
▶ 수업효과
① 적절한 학습 동기를 고안하고 제시하여 수업 집중도를 향상시킵니다.
② 멀티미디어 특성을 최대한 활용한 가상의 실험실을 통하여 학교에서는 실시하기 어려운 과학 실험 실습이
이루어지도록 도와줍니다.
③ 주제에 대한 깊고도 쉬운 해설을 통하여 모든 학생이 직접 피부로 느낄 수 있는 즐거운 수업이 이루어지도록 도와 줍니다.
④ 풍부한 실례를 제공하여 학생들이 스스로 사고하는 기틀을 마련해 줍니다.
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